ព័ត៌មាន

[ភីស៊ីខល AI ដែលផ្លាស់ប្តូរក្របខណ្ឌឧស្សាហកម្ម (ភាគលើ)] AI ដែលទទួលបានរាងកាយ?… រដ្ឋាភិបាល·IT·វិស័យសិក្សា «សិក្សាយ៉ាងសកម្មអំពីភីស៊ីខល AI»

កាលពីខែកញ្ញា នៅស្តង់របស់ក្រុមហ៊ុន CLEVI ដែលចូលរួមក្នុងពិព័រណ៍ឧស្សាហកម្ម AI EXPO លើកទី១ ដែលបានប្រារព្ធឡើងនៅ COEX Magok ក្នុងសង្កាត់ Gangseo ទីក្រុងសេអ៊ូល អ្នកពាក់ព័ន្ធម្នាក់កំពុងធ្វើបាតុកម្មបង្ហាញការដំណើរការរបស់រ៉ូបូតដែលបំពាក់ភីស៊ីខល AI។ /Newsis

រូបភាពក្នុងអត្ថបទ

កាលពីខែកញ្ញា នៅស្តង់របស់ក្រុមហ៊ុន CLEVI ដែលចូលរួមក្នុងពិព័រណ៍ឧស្សាហកម្ម AI EXPO លើកទី១ ដែលបានប្រារព្ធឡើងនៅ COEX Magok ក្នុងសង្កាត់ Gangseo ទីក្រុងសេអ៊ូល អ្នកពាក់ព័ន្ធម្នាក់កំពុងធ្វើបាតុកម្មបង្ហាញការដំណើរការរបស់រ៉ូបូតដែលបំពាក់ភីស៊ីខល AI។ /Newsis

[កាសែត Metro] ខណៈដែល «ភីស៊ីខល AI (Physical AI)» ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញថាជាដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃយុគសម័យបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) បង្កើតថ្មី សមត្ថភាពទាំងអស់ចាប់ពីរដ្ឋាភិបាល រហូតដល់ក្រុមហ៊ុន IT សំខាន់ៗដូចជា Naver និងវិស័យសិក្សាដូចជាសាកលវិទ្យាល័យជាតិសេអ៊ូល កំពុងត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ។

យោងតាមការស៊ើបអង្កេតរបស់ <Metro Economic Daily> នៅថ្ងៃទី១២ ភីស៊ីខល AI សំដៅលើប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិដែលអនុវត្ត AI ដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងពិភពរូបវន្ត ហើយតភ្ជាប់ពី «ការយល់ឃើញ→ការយល់ដឹង→សកម្មភាព»។ ខណៈដែល AI ទូទៅពឹងផ្អែកលើធាតុចូលនិងធាតុចេញឌីជីថល ដូចជាអត្ថបទ និងរូបភាព ភីស៊ីខល AI ប្រើកាមេរ៉ា ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងឧបករណ៍បញ្ជាចលនា ដើម្បីដឹងពីបរិស្ថានរូបវន្តជាក់ស្តែង ហើយឆ្លើយតបតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ឬអនុវត្តការងារ។

មូលហេតុដែលភីស៊ីខល AI ទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ គឺដោយសារមានការយល់ឃើញថា ការផ្លាស់ប្តូរក្នុងលំហជាក់ស្តែង ដូចជា រ៉ូបូត រថយន្តបើកបរដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងភស្តុភារឆ្លាតវៃ មានដែនកំណត់ ប្រសិនបើពឹងផ្អែកតែលើ «កម្រិតកម្មវិធី» របស់ AI។ លោក Jensen Huang នាយកប្រតិបត្តិ NVIDIA ក៏ធ្លាប់បានសង្កត់ធ្ងន់នាពេលថ្មីៗនេះថា «បច្ចេកវិទ្យា AI ឥឡូវនេះកំពុងឈានចូលដល់ ‘គ្រាភីស៊ីខល AI’ ដែលធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ជាមួយពិភពរូបវន្ត លើសពីកម្រិតកម្មវិធី»។

ខណៈដែលភីស៊ីខល AI កំពុងលេចឡើងជាបច្ចេកវិទ្យាជំនាន់បន្ទាប់ក្នុងយុគសម័យ AI រដ្ឋាភិបាលក៏បានកំណត់វាជាយុទ្ធសាស្ត្រស្នូលរបស់ជាតិ ហើយចាប់ផ្តើមចាក់បញ្ចូលថវិកាទ្រង់ទ្រាយធំ។

រដ្ឋាភិបាលបានរៀបចំថវិកាចំនួន 10.1 ទ្រីលានវ៉ុន ដែលកើនឡើងជាង 3 ដងពីឆ្នាំនេះ (3.3 ទ្រីលានវ៉ុន) ដើម្បីឈានទៅជាប្រទេសមហាអំណាច AI កំពូលទាំង 3។ ដើម្បីសម្រេចគោលដៅនេះ រដ្ឋាភិបាលនឹងចាក់បញ្ចូលប្រហែល 6 ទ្រីលានវ៉ុនក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំខាងមុខទៅក្នុងវិស័យឧស្សាហកម្មសំខាន់ៗ ដូចជា រ៉ូបូត រថយន្ត និងការសាងសង់នាវា ហើយបានប្រកាសថា បន្ថែមពីលើ GPU របស់ NVIDIA ចំនួន 260,000 ដែលទទួលបានក្នុងកិច្ចប្រជុំកំពូលកូរ៉េខាងត្បូង-សហរដ្ឋអាមេរិកថ្មីៗនេះ រដ្ឋាភិបាលក៏នឹងទិញ GPU ប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ចំនួន 15,000 បន្ថែម ដើម្បីធានាបានសរុប 35,000 គ្រឿងជាមុន។

ប្រធានាធិបតី Lee Jae-myung បានថ្លែងក្នុងសុន្ទរកថាស្តីពីការគ្រប់គ្រងរដ្ឋាភិបាលនៅរដ្ឋសភាកាលពីថ្ងៃទី៤ថា សេចក្តីព្រាងថវិកាឆ្នាំក្រោយគឺ «សេចក្តីព្រាងថវិកាដំបូងរបស់សាធារណរដ្ឋកូរ៉េ ដែលបើកទ្វារចូលយុគសម័យ AI» ហើយបានមានប្រសាសន៍ថា «ដើម្បីសម្រេចបានជាប្រទេសឈានមុខគេក្នុងវិស័យភីស៊ីខល AI យើងនឹងប្រើប្រាស់សមត្ថភាពផលិតកម្មដ៏ល្អប្រសើរក្នុងស្រុក ដើម្បីផ្តោតការវិនិយោគលើគម្រោងសំខាន់ៗ»។ ស្របតាមចលនារបស់រដ្ឋាភិបាលបែបនេះ ក្រុមហ៊ុន IT ក្នុងស្រុកក៏កំពុងចាប់ផ្តើមវិនិយោគយ៉ាងសកម្ម ដើម្បីកាន់កាប់ទីផ្សារភីស៊ីខល AI។

ក្រុមហ៊ុន Naver ដែលបានបំបែកកំណត់ត្រាប្រាក់ចំណូលប្រចាំត្រីមាសជាលើកដំបូង ដោយលើស 3 ទ្រីលានវ៉ុន បានប្រកាសពង្រឹងសមត្ថភាពប្រកួតប្រជែងផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា Physical AI។ លោកស្រី Choi Soo-yeon នាយកប្រតិបត្តិ Naver បានថ្លែងក្នុងសន្និសីទប្រកាសលទ្ធផលប្រតិបត្តិការត្រីមាសទី 3 កាលពីថ្ងៃទី 5 ថា "យើងមានមោទនភាពដែលសមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យា Physical AI របស់យើងស្ថិតក្នុងកម្រិតល្អបំផុតជាសកល" ហើយបានប្រកាសថានឹងក្លាយជាអ្នកដឹកនាំក្នុងវិស័យប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ (OS) និងវេទិកាគ្រប់គ្រង ដែលកាន់កាប់ប្រហែល 39% នៃទីផ្សារមនុស្សយន្តសកល។

ដើម្បីសម្រេចគោលដៅនេះ Naver រំពឹងថានឹងត្រូវការវិនិយោគជាង 1 ទ្រីលានវ៉ុន លើ GPU តែមួយមុខនៅឆ្នាំក្រោយ។ បច្ចេកវិទ្យាស្នូលមាន 'ARC' ដែលជារ៉ូបូតក្លោដ និង 'ALIKE' ដែលជាឌីជីថលភ្លោះ 3D ដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់បំផុត។

លោកស្រី Choi បានសង្កត់ធ្ងន់ថា "'ARC' គឺជាវេទិកា OS ស្តង់ដារសម្រាប់គ្រប់គ្រង និងបញ្ចូលមនុស្សយន្តជាច្រើនប្រភេទ ដោយមានគោលដៅដើរតួនាទីដូចជា 'Windows' ឬ 'Android' ក្នុងពិភពមនុស្សយន្ត" ហើយបានបន្ថែមថា "យើងនឹងទទួលបានកម្លាំងជំរុញកំណើនថ្មីតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យានេះ"។

ចលនានៅក្នុងវិស័យសិក្សាដើម្បីគាំទ្រការច្នៃប្រឌិត Physical AI ក៏កំពុងមានសន្ទុះលឿនផងដែរ។ សាកលវិទ្យាល័យជាតិសេអ៊ូលនឹងបើកដំណើរការជាផ្លូវការនូវ 'វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវរ៉ូបូទិក សាកលវិទ្យាល័យជាតិសេអ៊ូល (SNU RI)' ដែលជាស្ថាប័នស្រាវជ្រាវឯកទេស Physical AI នៅខែក្រោយ ដើម្បីទាក់ទាញអ្នកមានទេពកោសល្យ AI ជំនាន់ក្រោយ។ SNU RI នឹងដឹកនាំដោយអ្នកប្រាជ្ញល្បីៗក្នុងសហគមន៍សិក្សាផ្នែកមនុស្សយន្តសកល ដូចជា សាស្ត្រាចារ្យ Park Jong-woo (អតីតប្រធាន IEEE Robotics and Automation Society) និងសាស្ត្រាចារ្យ Cho Kyu-jin (ប្រធានអនាគតនៃ IEEE Robotics and Automation Society)។

គោលដៅធំបំផុតគឺការរក្សាអ្នកមានទេពកោសល្យឆ្នើមដែលកំពុងហូរចេញទៅក្រៅប្រទេស។ សាស្ត្រាចារ្យ Cho បានសង្កត់ធ្ងន់ថា "យើងត្រូវបង្កើតវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវមួយដែលមិនបញ្ចប់ត្រឹមការស្រាវជ្រាវធម្មតាទេ ប៉ុន្តែបង្កើតសមិទ្ធផលក្នុងការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យា ឬធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ដែលទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ពីមនុស្សទូទាំងពិភពលោក"។ ដើម្បីសម្រេចគោលដៅនេះ SNU RI នឹងដំណើរការជា 'មជ្ឈមណ្ឌលបើកចំហ' ដែលវិស័យសិក្សា និងឧស្សាហកម្មរួមកម្លាំងគ្នា ដោយអ្នកពាក់ព័ន្ធនឹងក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើម AI និងអ្នកជំនាញខាងក្រៅធ្វើជាអ្នកណែនាំដល់និស្សិត និងជួយពួកគេចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម។

លោក Ha Jung-woo ទីប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់ផ្នែកផែនការអនាគត AI នៃការិយាល័យប្រធានាធិបតី បានថ្លែងថា "ដើម្បីធ្វើឱ្យវិស័យថ្មីដែលហៅថា Physical AI ទទួលបានជោគជ័យ យើងត្រូវការមិនត្រឹមតែ GPU ទិន្នន័យ និងអាល់ហ្គរីធម៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវការរោងចក្រផលិត បរិយាកាសឧស្សាហកម្ម និងបរិយាកាសក្នុងពិភពរូបវន្តផងដែរ" ហើយបានបន្ថែមថា "កូរ៉េមានទាំងរោងចក្រផលិត និងសមត្ថភាពផ្នែកសូហ្វវែរ ដូច្នេះមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់បង្កើតបរិយាកាស AI ថ្មីត្រូវបានរៀបចំរួចហើយ"។

អ្នកយកព័ត៌មាន Kim Seo-hyun នៃ Metro신문 [email protected]

Copyright ⓒ Metro신문 & metroseoul.co.kr

ប្រភព៖ Metro신문 (អ្នកយកព័ត៌មាន Kim Seo-hyun) | https://www.metroseoul.co.kr/article/20251112500345

ត្រឡប់ទៅបន្ទប់ព័ត៌មាន
CLEVI

ភាសា និងតំបន់

ភាសាដែលបកប្រែដោយម៉ាស៊ីនត្រូវបានសម្គាល់។ ភាពអាចប្រើបានអាស្រ័យលើកញ្ចប់គេហទំព័រដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយ។

ភាសា 136

បានណែនាំ

1

អាស៊ី​ខាង​កើត

7

អាស៊ីអាគ្នេយ៍

11

អាស៊ី​ខាង​ត្បូង

18

អាស៊ី​កណ្ដាល

5

មជ្ឈិមបូព៌ា និងកូកាស៊ុស

10

អឺរ៉ុប​ខាង​លិច និង​អឺរ៉ុប​ខាង​ត្បូង

16

ចក្រភព​អង់គ្លេស និង​អៀរឡង់

4

អឺរ៉ុប​ខាង​ជើង

10

អឺរ៉ុបកណ្ដាល និងបាល់កង់

14

អឺរ៉ុប​ខាង​កើត

5

អាហ្វ្រិកខាងកើត

8

អាហ្វ្រិក​ខាង​លិច និង​អាហ្វ្រិក​កណ្តាល

9

អាហ្វ្រិកភាគខាងត្បូង

8

អាមេរិក

5

អូសេអានី

5
[ភីស៊ីខល AI ដែលផ្លាស់ប្តូរក្របខណ្ឌឧស្សាហកម្ម (ភាគលើ)] AI ដែលទទួលបានរាងកាយ?… រដ្ឋាភិបាល·IT·វិស័យសិក្សា «សិក្សាយ៉ាងសកម្មអំពីភីស៊ីខល AI» — CLEVI